俺にもできた Godot 4.x

Godot 4 でゲームを作る試み

2025-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Godot 4.4 リリースまで96% !!!

お俺の人生の一つの楽しみであるGodot のGitHub のMilestones ページの確認なんだが、さっき見たら何と「4.4」が「96% complete」になってるんだ。びっくり! ちょっと前まで80% とかだったのに。「4.4」はもう3月中には確実に出そうだな。

Godot のアップデートがあると、"Update available"って出るの初めて知った

Godot は4.3 から4.4 になる時かなりの変更があるらしい。なので、プロジェクトがぶっ壊れて困らないようベータの段階からコツコツ4.4 で作り直してきた。で、ふとプロジェクトマネージャーを見ると、"Update available"って出てるじゃん。こんな機能あるな…

【Blender 4.3.2 add-on】あるぼんC アップデート(ArBoM 0.9.1)

あるぼんC を修正。Mixamo は結構テキトウなアニメも入ってるので、なかなか全部上手い事使えるように持って来るのは難しい。個別にあっちをズラしたり、こっちをズラしたりしないとダメだね。メンドクサイ。

【Godot 4.3 Retargeting】Part.4「ボーンマッピングでソースとターゲットをつないでリタゲ完了」

youtu.be 「Mixamo を ArBoM (Blender add-on) 通してGodot に入れて、今度はVRoid Studio で作ったキャラをgodot-vrm (Godot add-on) を使ってインポートして、リターゲトできましたー。」って言う一連の流れが今回で完結。リタゲくらい俺にもできたんだか…

【Godot 4.3 Retargeting】Part.3「VRoid をインポート」

youtu.be 使い方動画のパート3。Godot でMixamo からVRoid にリターゲット(retargeting)する為の準備方法です。簡単に言うと"godot-vrm" と"VRoid Studio" が必要って事です。編集が大変だったので途中で切りました。2部構成のこれは前半。パート4 ではGod…

【Godot 4.3 Retargeting】Part.2「AnimationTree 構築」

youtu.be 使い方動画のパート2。Mixamo アニメをまとめて書き出したfbx をGodot のAnimationTree で実際にどう使うかを解説。パート3 ではVRoid へのリタゲの仕方をやる予定。リターゲットするまで色々仕込んでおかないといけないので大変だ。

【Godot 4.3 Retargeting】Part.1「あるぼんC(ArBoM 0.9.0)でMixamo アニメをまとめて出す」

youtu.be 使い方動画上げてみたテスト。Mixamo アニメをまとめて書き出したfbx をGodot で実際にどう使うかはpart.2 でやる予定。

【Blender 4.3.2 add-on】リターゲット用にアニメをコンバイン「あるぼんC(ArBoM 0.9.0)」誕生

キャラコンですがキャラをMixamo からVRoid にします。で、リターゲットするにはfbx の中のアニメライブラリが必要という事が判明。私の方法では一つひとつアニメを出すので各fbx には一つしかアニメが無い! fbx を全部読み直しリタゲ用に書き出さなければ…